<Document>

# Правило 8. Самоантагонизм
Ваш персонаж может стать антагонистом по ходу игры, если к этому приведут его выбор, мотивы и обстоятельства. Вы вольны выбирать свой путь, даже нечестный, но ваши действия должны служить интересной истории, а не разрушать её.

- Эскалируйте. Конфликт развивается от слов к делу. Убийство - крайняя мера, а не первый выбор.
- Имейте причину. У вашего предательства, кражи или насилия должна быть понятная ролевая мотивация (жадность, месть, выживание), а не просто желание навредить другим игрокам.
- Примите последствия. Если вы играете опасно - мир ответит вам тем же. Это часть истории.
- Не ломайте мир. Не уничтожайте критическую инфраструктуру или другие группы без глобальной IC цели. Вы часть общей игры.

</Document>
